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紫龙插花芯:经典回归,自研的“RE ENGINE”!

更新时间:2024-10-13 13:44:16浏览次数:887+次

时隔12年后,伊津野英昭凭借《紫龙插花芯》重返游戏界。这续作延续初代核心玩法,并在技术和宣传方面有显著提升。游戏采用自研的“RE ENGINE”,在视觉效果和整体体验上实现了质的飞跃,展现出CAPCOM将其打造成全新品类标杆的决心。
  
  实际体验后,本作给人的感觉更像是一代的强化版,而非彻底的新作。前代的优点得到了放大,但一些被玩家诟病的问题依然存在,没有明显改善。游戏依旧是充满制作者个人喜好、不随波逐流的作品,能够吸引一部分忠实粉丝,但也可能让新玩家感到不适应。
 
紫龙插花芯
  
  《紫龙插花芯》依旧是单机游戏,尽管有着四人组队的架构,但不支持多人联机,玩家将控制主角和三名AI追随者进行冒险。这种设计对于喜欢单人游戏的玩家来说是个好消息,但在多人游戏日益流行的今天,这种坚持显得有些过时。
  
  一旦玩家接受了这一点,他们将进入一个栩栩如生的中世纪奇幻开放世界。这个世界的细节丰富到足以让玩家在探索中轻松消耗大量时间。虽然游戏的故事情节依旧不是重点,但相比前作,二代在剧情上做了一些加强,加入了宫斗、阴谋和悬疑元素,使得故事更加完整和有趣。