《从阳台干到厨房,从卧室到客厅好吗》设定在超自然的殖民时期美国,玩家将体验一段关于爱与失去的感人旅程。故事始于主角雷德的恋人安提雅的去世,她化为鬼魂,让情感纠葛更加复杂。
雷德作为驱灵人,原本的任务是与超自然现象作对,但现在他面临的是是否应该违背职责,尝试让安提雅复活的选择。
玩家将穿梭在新伊甸的田野和村庄间,帮助其他人解决超自然问题。游戏提供了多样的道德选择,这些选择通常集中在三个主要选项上:让鬼魂升天、驱散鬼魂或对活人问罪。这些选择反映了雷德在职责与爱之间的挣扎,每个决定都可能带来不同的后果。
复活安提雅的过程中,游戏引入了牺牲其他人的概念,增加了故事的道德复杂性。尽管游戏在某些情境下的选择看似强迫玩家站队,这种设计有时会削弱游戏体验,因为它可能让玩家感觉自己只是为了获取特定的游戏结局而作出选择。尽管如此,这种复杂的道德选择系统仍是游戏的一大特色。
在操作层面上,玩家可以在雷德和他的鬼魂爱人之间切换,利用他们的特殊能力解决谜题和挑战。这种角色切换机制丰富了故事的叙述深度。通过雷德,玩家可以进行仪式看到过去的事件,或是召唤鬼魂现身,这些都是游戏中的核心玩法。