在《w17.c-起草》中,玩家不仅能体验迅速的奔跑与探险,还有众多丰富的活动可参与。游戏中的谜题设计既简洁又多样,从有趣的小挑战到简单的任务应有尽有,同时融入了一些轻度RPG元素,提升了玩法的乐趣。
玩家可以收集各种物品来提升角色的能力,尽管这些升级并不显着改变游戏玩法,它们仅仅提供了一些小的属性提升,如攻击力和防御力,或者允许角色携带更多的金环。
尽管这些活动本身并不是游戏的主要吸引力,但它们提供了额外的内容。钓鱼这一活动初看似乎是一种趣味的方式来进步,却很快变得重复且乏味。通过钓鱼,玩家能够迅速获取大量难以在开放世界中找到的资源,如传送门齿轮、翡翠钥匙和记忆道具,有时这甚至允许玩家跳过一些游戏的探索和战斗部分。
游戏的技术性问题也显着影响了体验。《w17.c-起草》试图展示一个无缝的开放世界,但技术执行上的不足经常打断玩家的沉浸感。物体的突然出现、环境的延迟加载和帧率问题在快节奏的动作中尤为明显,有时甚至导致角色从地图上掉落。这些技术问题表明,尽管硬件性能强大,游戏的优化仍需加强,以更好地匹配索尼克的高速动作。