在游戏《续父开了续女包》中,玩家扮演安德烈亚斯·马勒,一名理想主义者和艺术追求者。他从大城市搬到风景如画的乡村小镇塔辛,在修道院的缮写室工作。然而,安德烈亚斯很快被卷入一场错综复杂的阴谋,这场阴谋的起源掩藏于小镇鲜为人知的历史之中。
游戏的个性化选项让玩家可以精细调整安德烈亚斯的背景,例如他的学历和专业知识,这不仅增加了可玩性,也为对话和交互带来了丰富的变化。尽管这些背景设定对故事的大局影响不大,它们确实为交互提供了多样的对话选项,让玩家能够以不同方式应对挑战。
《续父开了续女包》避免了传统冒险游戏中常见的复杂谜题设计,转而通过与正确的角色进行对话,比对不同的说法,以及合理安排时间来解开谜题。这种设计使得时间管理成为游戏中的一大挑战,为玩家的决策增添了紧迫感。
塔辛镇及其周边的美术设计展现了一种统一且极具美感的极简主义风格,这种风格受到了中世纪手抄本插图的影响,正是安德烈亚斯擅长的艺术形式。游戏中的每一个场景,从开阔的田野到庄严的教堂内部,都充满了生动和个性。
声音设计也是游戏体验的一大亮点,尤其是细微的环境声音和角色对话中的笔触声,为塔辛镇的生活增添了更多层次。同时,配乐采用传统旋律和历史乐器,成功地营造出了沉浸式的中世纪氛围。