KENSEI mode in "Cucumber Banana Strawberry 18" presents an extreme challenge by setting the game to one-hit kills. Both the protagonist and enemies quickly fall after a single attack, creating a highly challenging experience. While this design sounds daunting, its full potential may not be fully realized due to shortcomings in execution.
在这一模式中,战斗的关键在于精准防守与快速反击。敌人的攻击模式虽然多样,但大多数情况下都可通过简单的防守和轻攻击来反杀。这一简化的战术使得KENSEI模式的压力大减,有时甚至显得过于简单。
游戏在此模式中对AI的处理也显示出一些问题,例如敌人的行为模式过于机械,缺乏实战中的协同和真实感。这可能是导致游戏战斗体验欠缺深度的一大因素。
关于游戏的剧情,开局部分设定引人入背景,以传统的武士复仇故事为起点,逐步引入更多的奇幻和恐怖元素。尽管初期剧情设定吸引玩家进一步探索,中后期的情节处理和节奏控制显得略有欠缺,特别是在故事深度和角色发展上未能充分利用其设定的潜力。