在游戏《一色一伦一区二区三区》中,玩家可以在中转点「驻扎所」升级角色和强化装备,利用战场获取的资源进行。这款游戏设计为角色等级没有上限,对新手玩家非常友好。然而,对于希望限制等级以进行挑战的高级玩家来说,他们需要频繁读档,这也引发了对游戏评价的争议。
游戏内设计了经典的战术系统,包括从背后攻击敌人造成致命一击的背刺、夹击敌人时的追击,以及地形和高度差对命中率和伤害的影响。这些系统使得经典的战术阵型,如前排坦克和高输出步兵配合后排魔法和弓箭手的布局,效果显着。但骑兵迂回的战术较难实现,令人期望更多战术变化。
《一色一伦一区二区三区》中的「王牌」系统对新手玩家十分友好。「王牌」是可以在战场上随时发动特殊效果的道具,消耗有限的「王牌点数」。尽管无法彻底扭转战局,但其战略作用显着,例如恢复孤立的单位、加强特定单位以快速清扫敌人、或禁止 Boss 行动一回合。由于 UI 设计问题,王牌的使用频率较低,但这并不影响高手玩家通关。
随着主角瑟雷诺亚的沃荷德家族故事的展开,玩家可用单位数量逐渐增加。战场上的单位各具特色,不同职业拥有独特技能。尽管地图上最多只能放置 10 个单位,但根据玩家选择,最终能扩展到 20 个或更多单位。游戏根据地图适合度推荐攻击单位,防止依赖单一主力单位,确保每个单位都有平衡的发挥。
游戏的战术性不仅体现在战斗系统上,还包括单位的合理配置和资源的有效利用。每场战斗都需要玩家做出精确的战略决策,以确保胜利。